Swift

Swift 生成随机数

// MARK: 随机数生成
    func randomCustom(min: Int, max: Int) -> Int {
        //  [min, max)  [0, 100)
//        var x = arc4random() % UInt32(max);
//        return Int(x)
        // [min, max)
        var y = arc4random() % UInt32(max) + UInt32(min)
        println(Int(y))
        return Int(y)
    }

swift3.0
func randomCustom(min: Int, max: Int) -> Int {
        //  [min, max)  [0, 100)
        //        var x = arc4random() % UInt32(max);
        //        return Int(x)
        // [min, max)
        let y = arc4random() % UInt32(max) + UInt32(min)
        print(Int(y))
        return Int(y)
}