Swift

Swift中通过 @propertyWrapper 让你的代码变的更简洁

什么是@propertyWrapper? 从字面意思去理解 property Wrapper 就是属性包裹器。它的作用对象属性,其主旨就是:通过property Wrapper机制,对一些类似的属性的实现代码做同一封装。

说简单点: 通过@propertyWrapper可以移除掉一些重复或者类似的代码。

propertyWrapper这个知识点不难,比较新而已。只要自己复制下面的Demo在playGround里跑一遍看一下就会了。

下面用UserDefaults保存是否显示新手引导的例子来让大家有一个直观的了解

没有@propertyWrapper 的时候。。😔

extension UserDefaults {

    public enum Keys {
        static let hadShownGuideView = "had_shown_guide_view"
    }

    var hadShownGuideView: Bool {
        set {
            set(newValue, forKey: Keys.hadShownGuideView)
        }
        get {
            return bool(forKey: Keys.hadShownGuideView)
        }
    }
}

/// 下面的就是业务代码了。
let hadShownGuide =  UserDefaults.standard.hadShownGuideView 
if !hadShownGuide {
    /// 显示新手引导 并保存本地为已显示
    showGuideView() /// showGuideView具体实现略。
    UserDefaults.standard.hadShownGuideView = true
}

可是项目中有很多地方需要UserDefaults保存本地数据,数据量多了这样的重复代码就很多了。

有@propertyWrapper 的时候。。😁

@propertyWrapper /// 先告诉编译器 下面这个UserDefault是一个属性包裹器
struct UserDefault<T> {
    ///这里的属性key 和 defaultValue 还有init方法都是实际业务中的业务代码   
    ///我们不需要过多关注
    let key: String
    let defaultValue: T

    init(_ key: String, defaultValue: T) {
        self.key = key
        self.defaultValue = defaultValue
    }
///  wrappedValue是@propertyWrapper必须要实现的属性
/// 当操作我们要包裹的属性时  其具体set get方法实际上走的都是wrappedValue 的set get 方法。 
    var wrappedValue: T {
        get {
            return UserDefaults.standard.object(forKey: key) as? T ?? defaultValue
        }
        set {
            UserDefaults.standard.set(newValue, forKey: key)
        }
    }
}

///封装一个UserDefault配置文件
struct UserDefaultsConfig {
///告诉编译器 我要包裹的是hadShownGuideView这个值。
///实际写法就是在UserDefault包裹器的初始化方法前加了个@
/// hadShownGuideView 属性的一些key和默认值已经在 UserDefault包裹器的构造方法中实现
  @UserDefault("had_shown_guide_view", defaultValue: false)
  static var hadShownGuideView: Bool
}

///具体的业务代码。
UserDefaultsConfig.hadShownGuideView = false
print(UserDefaultsConfig.hadShownGuideView) // false
UserDefaultsConfig.hadShownGuideView = true
print(UserDefaultsConfig.hadShownGuideView) // true

我把@propertyWrapper 的具体用法和知识点已经写到了demo中。 PlayGround中跑一跑就很稳了。

当添加新的key去保存数据的时候只用在UserDefaultsConfig 中添加新的属性和包裹器就行

struct UserDefaultsConfig {
@UserDefault("had_shown_guide_view", defaultValue: false)
static var hadShownGuideView: Bool
///保存用户名称
@UserDefault("username", defaultValue: "unknown")
static var username: String
}