iOS Selector
Posted on@selector 是 Objective-C 时代的一个关键字,它可以将一个方法转换并赋值给一个 SEL 类 […]
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@Objc Objective-C 和 Swift 在底层使用的是两套完全不同的机制,Cocoa 中的 Obj […]
バックグラウンドで通知をするためのコードを自分の言葉でまとめておきます。(Swift4) 1.インポート 2. […]
はじめに これまで、ローカル通知にはUIUserNotificationを利用してきました が、iOS 10で […]
通过 UIApplication.shared.isIdleTimerDisabled 来控制
1.Home 目录.整个应用程序所在目录 依据路径寻找过去,模拟器目录下内容如下 2.Document 目录 […]
在前文中,我介绍了如何使用 AVFoundation 框架来制作一个简单的音频播放器(点击查看)。但这个播放器 […]
过去我们可以使用 Media Player 框架 MPMoviePlayerController 来播放视频、 […]
今回は 前回に引き続き、冬っぽいテーマを探しました。そこで、傾きによって光るスノーボードを作ってみたいなと漠然 […]
1 加速传感器可以监听到x,y,z三个方向的加速度,使用步骤如下: 实例化CMMotionManager类 向 […]
今天咱们就用用第三个传感器–磁力计–来做一个AR的场景。说到AR这个词,请大家不要喷我 […]
咱们会完成一个小球撞壁的小游戏。小球可以感受到重力,从而能够随着手机的运动来一起运动。为了增加一点点趣味性,对 […]
使用 CoreMotion 框架,我们可以很方便地获取设备各种传感器的数据(比如:加速器、陀螺仪、磁力计)。上 […]
高度计 CMAltimeter 是 CoreMotion 框架中的一个功能类,主要用于记录设备的高度变化。本文 […]
1 CMMotionActivityManager介绍 活动器 CMMotionActivityManager […]